甲乙两名篮球队员 了解儿童体质测试项目及意义,掌握各项测量方法

2024-09-03 12:20:12 篮球资讯 趣芒直播

坐姿前弯、立定跳远、网球投掷、双脚连续跳、10 米之字形跑和平衡木

2. 每个项目的意义

1. 坐姿前屈:躯干和下肢的灵活性

2、立定跳远:主要体现人类儿童下肢的爆发力。

3. 网球投掷:反映儿童上肢、腰部和腹部肌肉的力量。

4. 双脚连续跳跃:体现孩子的协调性和下肢肌肉力量

5.10米之字形跑:体现人体的敏捷性。

6. 走在平衡木上:体现人体的平衡能力。

3. 多种测量方法

坐着,身体前倾

蹒跚学步的孩子面对乐器坐在垫子上,双腿向前伸展;脚后跟并拢,脚趾自然分开,按压测试仪的表圈。测试时,孩子双手合十,手掌向下伸展,膝盖伸直,上半身向前弯曲,用中指尖平稳地推动游标,直到无法推动为止。

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10 米之字形

幼儿应至少两人一组站在起跑线后面,双腿前后分开;当您听到开始信号时,立即启动,直接走到之字形线,用手触摸物体(木箱或墙壁)然后返回,然后直接到达目标线。

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立定跳远

双脚分开站在跳线后面,然后摆动手臂并尽可能地将脚向前推。

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网球投掷远距离

幼儿站在投掷线后面,双脚前后分开,用一只手(右手)握球;将球抛到肩膀上方,可以用后脚射门向前迈出一步,但不能踩到或越过线。

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在平衡木上行走

蹒跚学步的孩子站在“起跑线”后面的平台上,面向平衡木,双臂向侧面举起,当他听到“开始”命令时,他会交替双脚向“终点线”移动。

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双脚排成一排跳跃

蹒跚学步的孩子双脚并拢站在“起跑线”后面,听到“开始”命令后,他双脚跳跃,连续跳过 10 个柔软的方袋以停止。

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四、业绩标准

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你如何练习标准?孩子的学习以游戏为主,玩得开心就是快乐学习。与您分享经典的幼儿园游戏,您可以和孩子们一起玩。

NO.1 兔子赛

在脚踝之间抓住一个小沙袋,向前跳,看看谁先到达终点线。

NO.2 领导

在两条平行线之间放置一个铁环,间隔 3 米,下令后,双方会同时用棍子拉扯,谁先把铁环抢到自己的线,谁就赢了。

NO.3 落球比赛

将带绳子的乒乓球挂在横梁或树枝上,每组两人使用乒乓球拍来回进攻和防守。查看哪个组的获胜点击数最多。

规则:只要你错过了一次球,就会被认为是一个错误。

NO.4 拉杆

两人相对而坐,双腿伸直,双脚着地,双手拿着一根木棍。下达命令后,双方都用力后退,谁先拉对方谁就赢了。

NO.5 认识自己,认识对手

两人在圆圈中相对站立,裁判在每个人的背后别上一张纸条。下达命令后,谁先设法看到对方的话并说出它们,谁就赢了。

NO.6 与空降间谍作战

每个人都拿着一个小沙袋,裁判将降落伞(由手帕、绳索和螺帽制成)抛向空中,下降时,用沙袋击中它的人将获得分数。

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NO.7 青蛙赛跑

准备时,球员们在起跑线上水平蹲下。裁判下令后,您可以向前跳。并根据节奏轮流在你面前和后面击掌,先到达终点线的人获胜。

规则:比赛中不要站起来,如果跌倒或触地,将是一个错误,退回到起点并重新做。

NO.8 螃蟹赛

每两个参加比赛的人算作一组,背靠背夹着一个篮球。下达命令后,向侧面跑,看看谁先到达终点线并且没有丢球。

规则:旅行时不允许用手握球。如果球掉到一半,则退出游戏。

NO.9 定点空投

手帕、绳子和螺帽,用来制作几个降落伞。在操场上画一条起跑线,并在 10 到 15 步外画一个大圆圈来代表灾区。每个玩家一次可以连续投掷三到五个降落伞,降落在灾区的人就是赢家。

NO.10 连接器

用 30 厘米长的塑料管将末端粘合成一个环。游戏开始时,两个人相对而立,相隔几米,每人拿着一根 40 厘米长的细棍,轮流插针,每次成功,即可得一分。在分配的次数中,查看哪支球队得分最高。

注意:套圈也可以由藤条和竹条制成。

NO.11 克服困难

裁判站在替补席上,左右摆动吊球(最好是篮筐和排球胆),当参与者从替补席下出来时,被球触碰的球员就是赢家。

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NO.12 闯入沟渠

在地面上画两条平行线,相距两米,两条线之间的空地代表沟壑。通过猜盒子,输家是狼。游戏一开始,大家可以随意来回穿越峡谷,狼只能在沟里追逐和射击,一旦撞上,角色就会颠倒。

NO.13 地球静止卫星

将参与者分为三组,每组一次一个人。准备时,每个人都站在圆圈中并拿着一个球。下达命令后,他垂直投掷,快速逆时针方向交换位置,接住了前方人抛出的球。每次成功都会获得 1 分。在分配的局数内,得分最高的球队获胜。

规则:球必须垂直抛出,当左右偏差大于地面上圆的半径时,该失误将被扣 1 分。

NO.14 麻雀逗猫

在地上画一个圆圈,一个人以猫的身份进入圆圈,其他人以麻雀的身份进入圆圈。游戏开始时,麻雀可以随意用一两只脚跳进跳出,逗弄猫咪,猫咪找机会追逐和射击,一旦成功,就可以互换角色。

NO.15 持球看后方

两人相对而立,每人拿着球拍,手里拿着乒乓球。裁判在裁判的背面写一个单词或数字。下达命令后,双方用球拍持球或将球杂耍到前面,互相竞争看对方的背影,先看到并说出对方文字或数字的一方获胜。

NO.16 投球

用梯子靠在墙上,画一条三到五米远的投掷线。参与者轮流投掷装有幼年球的梯子。从最低的横杠开始,然后逐个向上,您也可以为每次射击连续投出一个横杠,谁先投出最上面的横杠,谁就获胜。

NO.17 小鸡吃米饭

在地上画一个圆圈,作为鸡舍和一个孩子,鸡站在圆圈中。另一个人被选为饲养员,拿着一颗小鹅卵石(或一张小圆纸、一个小沙袋等),站在圆圈外。游戏开始时,饲养员说:“小鸡吃米饭!“一边跑到远处撒米,小鸡也会跟着捡起来,看谁敏捷,捡到的胜利更多,就可以换成饲养员的角色。”

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NO.18 谁的马力够用

他们俩背对着对方坐在长凳的两端,在长凳中间系了一根绳子,绳子的末端与地面上的中心线对齐。下达命令后,每人抬起臀部,用力拉凳子,在规定的时间内,拉过中线的人获胜。

注意:这种游戏也可以同时划分为数组。

NO.19 打鼓

为了做好准备,这两个人背对着鼓,拿着鼓槌,用布蒙住他们的眼睛。下达命令后,每人向前走三步,原地转身三圈,然后返回敲鼓,第一个敲击的将为团队得一分。两队的玩家轮流进行,得分最多的球队获胜。

NO.20 追蟹

在指定的场地上,两个人两人一组站着,背对着对方,腰间系着一根短跳绳,形成一只螃蟹。选择一对作为追捕者,选择其他一对作为逃犯。命令下达后,追逐开始,一旦追捕者射杀了逃跑者,角色就可以颠倒。

NO.21 击中可动目标

他们俩坐在开盖的跳箱里,把帽子套在木棍上,上下移动做活靶,让大家轮流扔小沙袋或小球,看谁打的次数最多。

注意:在游戏过程中,您可以分成两队,一队投掷物品,另一队负责捡起投掷物。

NO.22 兔子钻树洞

每两个人相对而立,手拉在一起,形成一个树洞。在每个洞穴的中央站着一个像兔子一样住在洞里的人。此外,一个是追兵,一个是逃犯。当逃犯处于危险之中时,他或她可以跑进任何树洞,让洞里的人跑出来代替他。如果被困在树洞外,则交换追逐角色。

NO.23 夜航

将玩家分成两队。准备时,用布蒙住每队领导的眼睛,与第二排一起将两根体操棒的两端握在一起,组成一艘船。下达命令后,后者将前一个向前推并绕过障碍物。第一个到达终点线的团队将为他们的团队赢得一分。然后以相同的方式进行两个人的换人,得分最高的团队就是赢家。

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NO.24 踢球

在地上并排画几个圆圈,旁边放两三个球,在 15 米处插入相应的杆子。球员进入圆圈,下单后,通过滚动方法快速将球逐个踢到杆子上,然后绕圈返回,第一个完成者获胜。

NO.25 将球射过桥

在地面上画一个 3 m 长、30 cm 宽的矩形网格,或使用平衡木作为木桥。球员可以用少年篮球从一端流畅地运球到另一端得到一分,得分最多的谁获胜。

规则: 1. 球出界或在线上是失误。2. 第二次运球也是一个失误(即不允许中路接球)。

NO.26 打沙袋

在地上画一个大圆圈,团队 A 在里面,团队 B 在外面。游戏开始时,B 队用一个小沙袋扔给 A 队,每个击中的人都在圈外,B 队得一分。如果被 A 队的玩家抓住,则 A 队得分或救出一名犯错者。一旦团队 B 中的所有玩家都犯了错误,他们就会与团队 A 交换角色。最后,得分最高的团队获胜。

NO.27 头顶球球场如图所示,

为每支两人一组准备了一个塑料薄膜球(或气球)。每次投球和接球都可以用手,但击球过网时必须用头,先得 6 分的球队获胜。以下情况为失误,对方将得分: 1. 击球 3 次以上,未过网。2. 球落地、出界或钻入网中。

NO.28 追羊

在场地上画两条相距 15 米的平行线,并在两条平行线之间放置两排木柱(每行 3 到 5 根)。将参与者分为两个小组。每支球队分为 A 和 B 两组,在两条平行线外相对站立。点完订单后,用双脚依次绕着木柱滚动两个实心球,先完成的团队获胜。

规则:如果你在路上撞倒了一根木柱,你必须及时把它撑起来才能下去。

NO.29 钻洞

场地的布局如图所示,洞窟由三根体操棒组成。将队员分成两队,下达命令后,每队跑出前线,钻过洞窟,然后返回射击和第二线,撤退到线尾。然后第二排从钻孔中跑出来了......直到最后一个人,第一个完成的团队获胜。

规则:如果您在钻洞时不小心撞倒了架子,您必须在下山之前将其重新支撑起来。

NO.30 采摘西瓜

大家纷纷散开,像西瓜一样蹲下,其中一人被选为瓜人。游戏一开始,西瓜选秀者可以跑到任何人身边,轻轻拍拍他的头问:“西瓜熟了吗?如果被拍摄的人不想成为追逐者,他会回答:“不。如果被拍的人愿意当追逐者,他会说:“熟了!“你可以站起来,立即去追赶西瓜选择器。拍摄完成后,西瓜选择器必须进行表演。当捡瓜者跑累了,可以像西瓜一样蹲下来,追赶者成为捡瓜者,游戏重新开始。

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NO.31 拍蝇

在地上画一个边长 4 米的方格代表房子,A 中间拿着球拍,B 和 C 在房子外面相对而立,互相抛出三个毛球。穿过房子时,A 应该尝试用桨挡住它,每次都成功,以摆脱一只苍蝇。他们三个轮流每人射了二十次,最后赢家是淘汰苍蝇最多的人。

NO.32 拉砖

两人相对而立,抓起一根长绳,在每米前画一条界线,线中间画一个小圆圈,并在其中放置半块砖头。游戏开始时,一个人先用脚踩在绳子上,另一个人将绳子扔向砖块,然后向自己的方向拉动,试图将砖块拉到自己身边。然后进行轮换,谁先将砖头从他们的线路中拉出来,谁就赢了。

规则:您一次只能拉取一次。

NO.33 钓鱼

将参与者分成两队,每队手拉手围成一个大圆圈,并将其高举过头顶,就像一张大渔网。另一队则在网外形成单向纵队成为一条鱼(线的领头人要选一个比较聪明的小孩子来牵头)。游戏开始时,鱼可以穿过网进游出。过了一会儿,发起者突然吹响了哨声,在大网里的孩子可以迅速蹲下,表示网已关闭。即使你被网中了,你也可以每隔几次切换角色,谁钓到更多的 “鱼” 就赢了。

NO.34 老鼠偷油

选择一个孩子作为老鼠,其他孩子就会分散开来,像油瓶一样静止不动。游戏开始时,老鼠可以跑到任何一个油瓶前,用手拍打它,以示偷油,被拍到的人会立即变成猫并抓住老鼠。一旦被抓住,当老鼠孩子就得表演一场小表演。在追逐和逃跑的过程中,老鼠在感到危险时,可以站起来大喊“油瓶”,他就会变成油瓶,猫也会变成老鼠,游戏会重新开始。

NO.35 兔子用草打

在地上画一个大圆圈作为草地,选择两个人作为猎人,在圆圈外拉一根长橡皮筋,其他人都像兔子一样生活在圆圈里。游戏开始时,两名猎人可以将橡皮筋从地面拉出 20~30 厘米,向任何方向来回移动(不允许人进入圆圈)。当带子穿过草地时,兔子应该快速跳跃时,一旦被触碰,就是失误,与猎人互换角色,游戏重新开始。

请注意: 拉动表带时,离地间隙不得超过标准,否则将被视为错误。

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NO.36 冰棒

在游戏的参与者中,选择一个人作为追捕者,选择其他人作为逃跑者。游戏开始时,您可以追逐和逃跑。当逃犯遇到危险时,他或她可以立即站着不动并大喊“冰棒”!也就是说,不允许再跟进。追随者可以继续追逐其他人。但任何逃犯都可以去营救那个已经变成冰棒的人,只要跑到他面前拍拍他就行了,就算他走了,他也可以再动起来。如果追击者射杀了逃跑者,则角色将反转。

规则:任何在他们能够站稳之前被拍照的人都被认为是错误的。

NO.37 警卫换岗

1. 将参赛者分成两队,然后将每支队伍分成 A 和 B 两组,在起跑线上相对站立(如图所示)。在两条起跑线中间画两个圆圈代表岗亭,先有一人值班。2、命令后,各队A组队长跑到哨兵箱前,行礼、握手进入哨兵箱换岗,替补跑到对面射门和本队B组队长,撤退到队尾。3. 然后,B 组的队长会继续模仿之前的动作,最后,先换位的队伍会获胜。

NO.38 拿球

每个人都围成一个大圆圈坐下,分成两队,每队轮流计数并记住。在圆圈中间放置一个小皮球。应有一名裁判。比赛开始时,裁判大喊:“5 号!那么双方的 5 号选手必须立即抢球,大家拍手唱歌,抢到球的就是追球者,不抢球的就是逃犯,并开始追球逃跑,在唱歌之前追上逃犯,追球者可以得分。然后,裁判再次喊叫,比赛重新开始。最后,得分最高的团队获胜,失败的团队表演表演。

NO.39 养鸡场

场地的布局如图所示,每个小隔间都放置了一个小沙袋。选手们被分成两队,每队又分为一个公鸡组和一个小型饲养员组,它们排成一列,相对而立。命令完后,公鸡队长左脚双手托着弯曲的膝盖向前跳,来到格子前将每个小沙袋踢出格子(表示吃东西)。然后继续跳到小队的小饲养员群,射杀前线,撤退到小队后方。然后,小饲养员组的领头人向前跑去,把小沙袋一个一个放进去(示料),然后跑到队伍的公鸡群里甲乙两名篮球队员,拍了拍第二排,退到了队伍的后面。这样来来回回直到最后,更快地完成任务的团队获胜。

NO.40 驱猪

网站布局如图所示。准备四个实心球和四个垒球棒。将参与者分成四个相等的小组。每支队伍分为 A 组和 B 组,每组排成一列,彼此相对而立。准备过程中,每个A队的队长都手里拿着一根棍子来到了各自的“猪圈”。下达命令后,迅速击中实心球,然后边跑边打,直到进入该队 B 组的“猪圈”,然后将棍子传给 B 组的首领,撤退到该队的末端。然后,B 组的首头球队会继续跟着前一步走,最后最先结束的队伍会赢。

NO.41 猫和老鼠

大家围成一个圈,选一个人当猫,选一个人当老鼠,并戴上相应的头饰。1. 游戏开始时,大家拍手唱童谣,猫咪可以追小老鼠。小老鼠可以在圈内外逃脱(但离圈子不远),遇到危险时,它可以将头饰传给其他人,其他人会戴在头上,而不是逃犯。如果你让猫开枪,然后交换角色。2.在追逐和拍摄的过程中,当猫咪追累了时,也可以将头饰传给其他人来代替角色。

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NO.42 硬地滚球

在角落前画一个边长为 60~80 厘米的正方形,均匀放置九颗手榴弹,然后在十步外画一条投掷线,准备三个垒球。比赛的参与者,每人轮流按线后连续掷出三个球,一个球击倒一分得一分,一个球击倒二分得一倍,按计算分数。在分配的局数中,获胜者是得分最高的人。

规则: 1. 投掷时允许助跑,但不允许越线。2. 用三个球击倒所有 9 个球,获得 100 分。3. 球撞到墙上并返回击倒处无效。

NO.43 转炉炼钢

将参赛者分成两队,每队一半手拉手围成一圈,形成一个圆圈作为转化者。另一半坐在中间,他们的手臂像矿石一样支撑着。下达命令后,围成一圈的人按逆时针方向绕圈行走。过了一会儿,裁判说:“!“每一圈都可以拉开一个差距,变成钢水(即原始矿石)的团队可以尽快冲向终点线,第一个完成的团队获胜。

规则:1.一旦打开出水口,就不得移动。

2. 当“钢水”冲向终点线时,要有序。

NO.44 手推车

将参与者划分为多个团队。在准备过程中,每支球队将两根体操棒的三分之一交叉系上,然后将手的较长端握成剪刀状,利用另一端的空隙叉出一个篮球。命令后,快速推球向前滚动,绕过小红旗返回,第一个到达的可以为球队赢得一分。接下来,执行第二行旋转。最后,得分最高的团队获胜。

注意事项: 1、将杆端插入球与地面两侧之间的位置,不要太高或太低,以免球打滑或卡住。2. 球的方向可以通过手动调整杆的角度来解决。

NO.45 过河的鸭子

球场上,两个人拉起橡皮筋成河。游戏的参与者站成一列,对角线面对拉起的带子。排头的是老鸭子,后面的人都是小鸭子。游戏开始时,大家跟着老鸭子依次跳到中间,跳过橡皮筋。后来,橡皮筋逐渐上升,老鸭可以用脚钩将其压下去,让小鸭子通过,然后自己通过。画一条 8 字形线,来回过河。谁在过河时碰了橡皮筋就是错了,拉橡皮筋的人轮流参与游戏。

规则: 1. 老鸭跳到中间后,不钩橡皮筋或失去平衡触地是错误的。

2. 过河来到对岸准备时,可以站着休息。

NO.46 踢靶

在现场画两条相距 15~20 米的平行线,用三根接力棒在中间每隔几米建造一座三角堡垒。在玩的时候,你可以分成几组,每组是两组,当你准备好了,你就会站在你的堡垒对面的线外,并获得一个少年球。裁判下达命令后,他可以开始用脚来回踢球,先击倒堡垒的队伍获胜。

规则: 1. 不要踢出线,否则无效。2. 不要踢他团队的堡垒。

NO.47 谁先遇

将参与者分为两个小组。每支队伍分为两组:A 组和 B 组,两条起跑线后相对相对(如图所示)。在准备过程中,对方 A 组和 B 组的队长被对方队的成员用布条蒙住眼睛。下单后赶紧,用你的声音和你的团队沟通。哪支球队先见面并握手,即可获得积分。得分最高的团队获胜。

规则:玩家不得用手触摸布料进行窥视。

NO.48 听命令

在地上画一个圆圈,指挥官站在圆圈的中心,两名战士 A 和 B 站在圆圈外,分别面对面和面对面站着。还有一名裁判。游戏开始时,指挥官随意向一个方向移动,A 和 B 必须快速移动才能获得直的一分。在分配的次数内,获胜者是得分最高的人。

规则:如果指挥官转身两次或坐下,A 和 B 也必须这样做,移动缓慢的人是错误的。

NO.49 投掷沙袋

参加人数为 10 至 15 人,围成一圈,蹲下或坐在地上。选择一个人作为沙袋投掷者。准备一个沙袋。游戏开始时,失败者绕圈跑甲乙两名篮球队员,然后悄悄地将沙袋扔到任何人的背后。迷路的人发现后,立即捡起沙袋追赶,用沙袋扔输家,如果打中了,输家算失误,沙袋输家还是做;如果没有被撞或跑到迷路的人的位置,追赶者将是失去狼群的人。游戏继续。谁犯了三个错误,谁就应该表演一场表演。

规则: 1. 失败者必须在跑两圈前将沙袋扔给其他人。2. 不能放在两个人的背后。3. 追逐者只能投掷输者一次。

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NO.50 坚决

地图上显示了该地点的布局甲乙两名篮球队员,起跑线前 8 米处有四根木柱,线后 15 米处的三个圆圈中各有一枚手榴弹。将参赛者分成四队,站在起跑线后面的两侧。准备时,各队排着队来到起跑线。下达命令后,绕着木柱向前跑并返回。然后跑到圆圈里拿一颗手榴弹,来到起跑线扔木柱。KO 的团队得两分,未击倒的一方得 1 分,不拿手榴弹的一方得不分。以同样的方式依次进行,得分最高的团队获胜。

NO.51 JOUST

在地面上画两条 2 米长的平行线,间隔约 10 厘米,游戏参与人数一次 2 人。游戏开始时,两个人进入平行线,相对而立,每个人都试图用手触碰对方出线以获胜。

规则:禁止拉扯、推搡,只能拍打。

注意:也可以在平行线的两端画两条结束线,游戏允许进退,但不能允许结束线。

NO.52 夜间靶射击

将玩家分成两队,用黑布蒙住执行者的眼睛,并递给他一个图钉。游戏开始时,执行者向前走三步,越过橡皮筋杆,然后来到垫子上爬行,钻第二根橡皮筋杆,最后来到一个墙上有环的靶心,按下图钉。拥有最多戒指的团队获胜。

规则: 1. 身体的任何部位在途中接触橡皮筋都是错误的。2. 如果图钉没有压在环形目标上,则为错误。

NO.53 与敌机作战

将参赛者分成 A 和 B 两队,在地上画一个圆圈,裁判员在中间,手里拿着一架纸飞机,让 A 队的人先站在圆圈外,每人拿着一个小沙袋。游戏开始时,裁判将一架纸飞机扔向天空,谁在落地前击中它,谁就会得分。A 队将掷骰子给 B 队,每队掷 3 次,最后看哪支队伍得分最高。

规则:投掷沙袋的人不得移动他的位置。

NO.54 击球

使用小型足球场或在空地上画出类似的场地,在每端线中间(距离为 5~6 米)设置两根杆子作为大门,门前禁区为弧形,距离门 3~5 米。准备一个少年球,比赛参加人数为 16 至 24 人,分为 A 队和 B 队,除守门员外,每人将获得一根体操棒。比赛方法与小型足球大致相似,但不允许用脚踢,只能用棍子踢,进球最多的球队是规定时间内的获胜者。

规则:守门员不使用棍子,可以用手或踢,进攻队不允许进入大门前的禁区,否则判错。

NO.55 龙赛艇

将学生分成两组(或四组),每组人数相等,并在起跑线上站成一列。每队选出一名队长作为排长,其余人从排的末端开始,依次抬起右腿,前面的人依次右手握住,另一只手放在前一个人的肩膀上,组成一艘龙舟。老师下达命令后,每支队伍在队长的指导下单脚跳跃,根据节拍向前移动。看看哪个团队齐心协力,率先到达终点线。

规则:龙舟在途中一定不能散架,如果散落,应立即重新组装,然后才能继续前进。第二种是多选两个人,一个是逃犯,一个是追捕者,其余的孩子站成一个圆圈,每个人在地上画一个小圆圈围绕自己。游戏开始,追捕者追逐逃犯,逃犯可以在圈子队内外逃脱。当你厌倦了跑步时,你可以站在任何孩子的前面或后面围成一个小圆圈。这时,原来圈子里的孩子们都变成了逃亡者,纷纷逃跑。如果追捕者追上逃犯,则角色反转,游戏继续。

规则: 1、逃犯不得进入小圈子,圈内小朋友不得匆忙逃跑。2. 只要你射中它,你就会接住它。

NO.56 抓熊

使用篮球场或在空球场上划出 25 米长、15 米宽的球场。然后在田野的一角画一个圆圈作为熊的家。选择两个学生成为老熊,其余学生成为熊,在田野里走路和跳跃。

游戏开始时,两只老熊手拉手想尽办法追逐熊,当它们追上熊时,它们会用四只手围住熊,然后将捕捉到的熊带到屋内,每钓到一对熊,熊也可以手拉手帮助老熊抓住其余的熊, 如果你觉得钓大网更方便,你也可以一直用到抓到为止。

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